面试官:说说JavaScript中的数据类型?存储上的差别?
面试官:说说JavaScript中的数据类型?存储上的差别?
 
前言
在JavaScript中,我们可以分成两种类型:
- 基本类型
 - 复杂类型
 
两种类型的区别是:存储位置不同
一、基本类型
基本类型主要为以下6种:
- Number
 - String
 - Boolean
 - Undefined
 - null
 - symbol
 
Number
数值最常见的整数类型格式则为十进制,还可以设置八进制(零开头)、十六进制(0x开头)
1  | let intNum = 55 // 10进制的55  | 
浮点类型则在数值汇总必须包含小数点,还可通过科学计数法表示
1  | let floatNum1 = 1.1;  | 
在数值类型中,存在一个特殊数值NaN,意为“不是数值”,用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)
1  | console.log(0/0); // NaN  | 
Undefined
Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined。当使用 var 或 let 声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined 值
1  | let message;  | 
包含 undefined 值的变量跟未定义变量是有区别的
1  | let message; // 这个变量被声明了,只是值为 undefined  | 
String
字符串可以使用双引号(”)、单引号(’)或反引号(`)标示
1  | let firstName = "John";  | 
字符串是不可变的,意思是一旦创建,它们的值就不能变了
1  | let lang = "Java";  | 
Null
Null 类型同样只有一个值,即特殊值 null
逻辑上讲, null 值表示一个空对象指针,这也是给typeof 传一个 null 会返回 "object" 的原因
1  | let car = null;  | 
undefined 值是由 null 值派生而来
1  | console.log(null == undefined); // true  | 
只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就可用 null 来填充该变量
Boolean
Boolean (布尔值)类型有两个字面值: true 和 false
通过Boolean可以将其他类型的数据转化成布尔值
规则如下:
1  | 数据类型 转换为 true 的值 转换为 false 的值  | 
Symbol
Symbol (符号)是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险
1  | let genericSymbol = Symbol();  | 
二、引用类型
复杂类型统称为Object,我们这里主要讲述下面三种:
- Object
 - Array
 - Function
 
Object
创建object常用方式为对象字面量表示法,属性名可以是字符串或数值
1  | let person = {  | 
Array
JavaScript数组是一组有序的数据,但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。并且,数组也是动态大小的,会随着数据添加而自动增长
1  | let colors = ["red", 2, {age: 20 }]  | 
Function
函数实际上是对象,每个函数都是 Function类型的实例,而 Function 也有属性和方法,跟其他引用类型一样
函数存在三种常见的表达方式:
- 函数声明
 
1  | // 函数声明  | 
- 函数表达式
 
1  | let sum = function(num1, num2) {  | 
- 箭头函数
 
函数声明和函数表达式两种方式
1  | let sum = (num1, num2) => {  | 
其他引用类型
除了上述说的三种之外,还包括Date、RegExp、Map、Set等……
三、存储区别
基本数据类型和引用数据类型存储在内存中的位置不同:
基本数据类型存储在栈中
引用类型的对象存储于堆中
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值
下面来举个例子
基本类型
1  | let a = 10;  | 
a的值为一个基本类型,是存储在栈中,将a的值赋给b,虽然两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的内存地址
下图演示了基本类型赋值的过程:
 
引用类型
1  | var obj1 = {}  | 
引用类型数据存放在堆中,每个堆内存对象都有对应的引用地址指向它,引用地址存放在栈中。
obj1是一个引用类型,在赋值操作过程汇总,实际是将堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,所以更改obj2会对obj1产生影响
下图演示这个引用类型赋值过程
 
小结
- 声明变量时不同的内存地址分配:
- 简单类型的值存放在栈中,在栈中存放的是对应的值
 - 引用类型对应的值存储在堆中,在栈中存放的是指向堆内存的地址
 
 - 不同的类型数据导致赋值变量时的不同:
- 简单类型赋值,是生成相同的值,两个对象对应不同的地址
 - 复杂类型赋值,是将保存对象的内存地址赋值给另一个变量。也就是两个变量指向堆内存中同一个对象
 
 
